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| Details |
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- Direkte Kinematik - Bewegung, Rotation und Skalierung
- Objekte an Kurven beschränken.
- Objekte zwingen, andere Objekte anzusehen.
- Beschränkungen zum Entlangsehen.
- Keyframes für Ansichtsfenster.
- Standort und Ziel der Ansichtsfensterkamera an Pfad beschränken.
- Automatische und benutzerdefinierte Beschleunigung und Geschwindigkeit.
- Hierarchische Beziehungen zwischen animierten Objekten.
- In einzelne Frames oder AVI rendern, anhand von beliebigen Rhino-kompatiblen Render-Plug-ins.
- Vorschau in Echtzeit in Rhino Ansichtsfenstern anhand beliebiger Schattierungsmodi.
- Zeitleisten-Scrubbing in beliebigem Schattierungsmodus.
- Standardmäßiges Zeitleisten-Interface.
- Keyframe-Manipulation anhand von Drag & Drop.
- Die Schaltfläche des Animationsmodus erlaubt einfache Eingabe von Keyframes durch Ziehen von Objekten.
- Alle Animationsdaten mit der 3dm Datei gespeichert - kein Import oder Export nötig.
- Controller-Objekte.
- Andockbares Interface.
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