Details
  • Direkte Kinematik - Bewegung, Rotation und Skalierung
  • Objekte an Kurven beschränken.
  • Objekte zwingen, andere Objekte anzusehen.
  • Beschränkungen zum Entlangsehen.
  • Keyframes für Ansichtsfenster.
  • Standort und Ziel der Ansichtsfensterkamera an Pfad beschränken.
  • Automatische und benutzerdefinierte Beschleunigung und Geschwindigkeit.
  • Hierarchische Beziehungen zwischen animierten Objekten.
  • In einzelne Frames oder AVI rendern, anhand von beliebigen Rhino-kompatiblen Render-Plug-ins.
  • Vorschau in Echtzeit in Rhino Ansichtsfenstern anhand beliebiger Schattierungsmodi.
  • Zeitleisten-Scrubbing in beliebigem Schattierungsmodus.
  • Standardmäßiges Zeitleisten-Interface.
  • Keyframe-Manipulation anhand von Drag & Drop.
  • Die Schaltfläche des Animationsmodus erlaubt einfache Eingabe von Keyframes durch Ziehen von Objekten.
  • Alle Animationsdaten mit der 3dm Datei gespeichert - kein Import oder Export nötig.
  • Controller-Objekte.
  • Andockbares Interface.