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Power Solids stockt das Leistungsspektrum des NURBS-Modellierers Rhinoceros 3.0 in folgenden Bereichen professionell auf:
- NURBS Boolsche Operationen mit automatischer Verrundung
- Durchgehender Boolscher Baum
- NURBS Verrundungen
- NURBS Wandstärkenerzeugung
- Ersetzen der Flächengeometrie
- Oberflächenverrundung
Boolsche Befehlshistorie
Das Power Boolean Tree Werkzeug setzt einen Historienbaum ein, um Vorgänge leichter editierbar zu machen und um Boolsche Operationen oder Verrundungen nachträglich ändern zu können. Der Baum beinhaltet sowohl die Originalobjekte (Flächen oder Flächenverbände) als auch den neu entstandenen Flächenverband und kann als *.3dm Datei abgespeichert werden.
NURBS Verrundungen
Das Verrundungs-Werkzeug erzeugt konstante als auch variable Radien- und Abstands-Verrundungen von mehrflächigen Objekten. Die Schnittfläche für die verrundeten Flächen kann entweder ein Bogen, ein Liniensegment oder eine Blendkurve mit einer G1-, G2- oder G3-Stetigkeit sein. An Stellen, wo sich Kanten treffen, können verschiedene sehr hochwertige Blendflächen erzeugt werden. G2 und G3 Übergänge werden genau angenähert, um eine Kantenverrundung mit der gleichen Stetigkeit wie die der angrenzenden Verrundungen zu erzeugen.
NURBS Wandstärkenerzeugung
Mit diesem Werkzeug können Wandstärken und Prallelflächen von Volumenkörpern erzeugt werden. Der Anwender kann zwischen einem negativen oder einem positiven Versatz wählen. Die Wandstärkenerzeugung funktioniert sowohl mit offenen als auch geschlossenen Objekten. Außerdem besteht die Möglichkeit, mit diesem Befehl auch Wandstärken für Flächen oder Flächenverbände zu erzeugen.
Ersetzen der Flächengeometrie
Mit dieser Funktionalität kann die Oberflächengeometrie einer Fläche unter Beibehaltung der gleichen topologischen Einstellungen ersetzt werden. So können Sie zum Beispiel die Oberfläche einer planaren Ebene eines Quaders durch eine nicht-planaren Ebene ersetzen. Während dieses Vorgangs können angrenzende Flächen aufgestockt oder geschlossen werden. Ideal zur Modellierung von Skulpturen und anderen Volumenkörpern und Flächenverbänden.
Oberflächenverrundung
Damit kann eine Verrundung zwischen zwei separaten Oberflächen erzeugt werden. Es entsteht ein Flächenverband mit zwei getrimmten Originalflächen und der Verrundungsfläche. Es können sowohl G2- und G3-Verrundungen als auch Verrundungen mit unterschiedlichen Radien erzeugt werden.
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