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Schon bald ist RhinoGold 3.0 verfügbar, welches zahlreiche weitere Verbesserungen zu den bestehenden Eigenschaften aufweist:
- Fleximetrik-Technologie
Diese neue Technologie ermöglicht das Erstellen parametrischer Objekte.
- Browser
Der Browser befindet sich standardmäßig auf der rechten Bildschirmseite. Er verfügt über drei Abschnitte: Entdecker, Materialien und Bibliothek.
- Edelstein-Studio
Ermöglicht das Erschaffen von Edelsteinen gemäß den Standards des GIA (Gemological Institute of America) sowie von maßgerechten Größen. Neue Steinschnitte bei 2.0. Absolut parametrisch und editierbar.
- Designer für besondere Edelsteine
Dieses Werkzeug ermöglicht die Modellierung einer beliebigen Edelsteinform unter Verwendung einer Kurve. Dem Design sind somit keine Grenzen mehr gesetzt.
- Pavés
Leistungsstarkes Werkzeug für den Entwurf von Pavé-Edelsteinmosaiken, die automatisch oder dynamisch angeordnet werden können.
- Relief-Studio
Mit diesem Werkzeug werden Kurvenreliefs nach einem festgelegten Profil entworfen. Das Ergebnis kann in Gittermodellen oder auf Flächen dargestellt werden.
- Ring-Assistent
Für das Erstellen von Ringen gemäß deren Profilen. Überaus schnell und praktisch für neue Anwender sowie äußerst leistungsfähig für fortgeschrittene Nutzer. Die Ringe sind parametrisch editierbar, es können eigene Vorlagen geschaffen werden und es besteht die Möglichkeit, das Gewicht in Echtzeit zu analysieren.
- Berechnung der Metallgewichte
Echtzeit-Analyse des Gewichts verschiedener Objekte mit Gewichtsalarm bei Überschreitung des Höchstgewichts
- Rendering-Kompatibilität
Absolut kompatibel mit allen für Rhinoceros verfügbaren Renderern wie Flamingo, Penguin, Brazil, V-Ray und Maxwell. RhinoGold 2.0 besitzt eine eigene Material-Bibliothek für Flamingo und Brazil.
- Animations-Studio
Ermöglicht innerhalb von Sekunden das Erstellen von Videos für die Anlage von interaktiven Katalogen, Webseiten oder für den Versand per e-Mail. Der Benutzer legt nur die Parameter der Kamera fest und deren Zielobjekte.
- 3D-Texturen
Erstellen einer 3D-Textur auf einem Objekt ausgehend von einer Abbildung. Da es sich um ein geometrische Standardobjekte handelt, sind die 3D-Texturen vollständig herstellbar.
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