Details
Allgemeine Eigenschaften

  • Einfach anzuwenden, arbeitet problemlos innerhalb von Rhinoceros und stellt viele Funktionen bereit, die das Rendern beschleunigen und vereinfachen.
  • Verwendet sowohl Raytracing- als auch Radiosity-Verfahren, um komplexe Einzelbilder zu erzeugen.
  • Berechnet automatisch indirekte Beleuchtung, harte und weiche Schatten, Farbverlauf, Reflexionen, Lichtdurchlässigkeit, Transparenz, Lichtbrechung, Glanz, Tiefenschärfe und Tiefendämpfung.
  • Unterstützt Multiprozessoren und Hintergrundverarbeitung.
  • Beinhaltet realistische, mathematisch erzeugte 3D-Pflanzen mit Variationen nach Jahreszeiten und erzeugt realistisch aussehende Pflanzen, Schatten und Reflexionen.
  • Läuft in Rhino. Gibt Änderungen am Modell sofort wieder. Es muss nicht exportiert oder neu gestartet werden.
  • Enthält Radiosity-Technologie und liefert unvergleichliche Bildqualität und Genauigkeit.
  • Interaktives Rendern mit Raytracing und Radiosity.
  • Animation aus dem Blickwinkel des Betrachters, um Modelle zu durchschreiten oder zu umfliegen.
  • Schnelle Raytrace-Rendering-Option mit Reflexionen, Transparenz und Schatten.
  • Render-Algorithmen mit abgestufter Feineinstellung und Bildschirmvorschau.
  • Interaktive Radiosity-Lösung mit OpenGL.
  • Rendern eines Ausschnittfensters.
  • Die Möglichkeit Pflanzen, Überlagerungen, Sonne, Himmel und Umwelteinstellungen zu speichern und wieder aufzurufen.
  • Speichern und Wiederherstellen von Radiosity-Lösungen zusammen mit dem Modell.
  • Stapel-Rendern durch die Verwendung von Scripts.
  • Multiprozessor-Unterstützung für Windows NT/2000/XP.
  • Suchmaschinen für Bildkataloge von Materialien und Pflanzen.
  • Umfassendes farbiges Handbuch und kontextabhängige Online-Hilfe.
Bildqualität

  • Die Kombination aus Raytracing- und Radiosity-Verfahren garantiert qualitativ hochwertige Bilder. Flamingo berechnet die Eigenschaften einer Oberfläche wie Licht, Schatten, Materialien, Transparenz, Diffusion, Reflexion, Glanz, Einfallswinkel, ClearFinish™ und Lichtbrechung. Die genauen Einstellmöglichkeiten von Flamingo ermöglichen komplexe Effekte und qualitativ hochwertige Bilder.
  • Echte Spektral-Reflexion und Transparenz.
  • Schattenwurf von allen Lichtquellen ausgehend.
  • Weiche Schattenkanten, verwischte Reflexion und Durchsichtigkeit.
  • Lichtbrechung und "falsche" Caustics.
  • Tiefenschärfe.
  • Tiefendämpfung für transparente Stoffe.
  • Antialiasing mit umfangreicher Benutzersteuerung.
  • 24- oder 32-Bit Farbausgabe (16,7 Millionen Farben plus Alpha-Kanal).
  • Jede Auflösung bis zu 16.000 mal 16.000 Pixel.
  • WYSIWYG 256, 32.000 oder 16,7 Millionen Farbanzeige.
Umgebung

  • Hintergrundoptionen enthalten Vollfarbe, Farbübergänge, Alpha-Kanal und Hintergrundbild.
  • Katalog von Hintergrundbildern.
  • Grundfläche mit Materialien.
  • Prozedurale Wolken.
  • Steuerung der Tiefenschärfe.
  • Nebel.
Beleuchtung

  • Entfernte, punktförmige, strahlenförmige, lineare und rechtwinklige Lichter, Goniometrik, Sonne, Grund und Himmel.
  • Unbegrenzte Anzahl von Lichtern.
  • Physikalisch basierte Lichtquellen und Beleuchtungsalgorithmen.
  • Physikalisch basierte Lichtquellen und Beleuchtungsalgorithmen.
  • Photometrische Daten der Hersteller (IES) werden für Lichteinrichtungen unterstützt.
  • Präzise Tageslichtsimulation (Sonne, Himmel, Boden und Wolken, die Elemente verdecken).
  • Einfallswinkel der Sonne spezifiziert durch Breitengrad, Monat und Tageszeit.
  • Landkarten und Städtelisten zur Auswahl der geografischen Lage.
  • Exakter Rechner für die Sonnenzeit.
  • Graphische Einstellung der Punktschärfe für Punktlichter.
  • Ein- und Ausstellen des Schattenwurfs je nach Objekt.
  • Einstellbare Lichtfarbe in RGB oder Grad Kelvin.
  • Intensität wird in Watt angegeben.
Material

  • Umfangreicher Materialkatalog.
  • Unterstützung für viele Kataloge.
  • Zuweisung von Materialien über Ebene oder Objekt.
  • Interaktiver Material-Editor mit einer “Live”-Vorschau mit Raytracing von verschiedenen Materialien gleichzeitig.
  • Physikalisch basierte Materialeigenschaften.
  • Eigenschaften enthalten Reflexionsvermögen, Transparenz, Glanz und Brechungsindex.
  • Steuerung der Tiefendämpfung bei transparenten Stoffen.
  • Einstellbare 2D- und 3D-prozedurale Texturen einschließlich Marmor, Granit, Holz, Keramik/Ziegel, Maske, Winkeleinblendung, ClearFinish und Überblenden.
  • Komplexe Materialgestaltung mit mehreren Texturen gleichzeitig.
  • Verfahrensorientierte 3D-Bump maps einschließlich feiner und grober Texturen und Wellen.
  • RGB- und HSB-Farbsysteme.
  • Umfangreiche Bitmap-Unterstützung.
  • Unterstützung für TGA, BMP, PCX, PNG, TIF und JPEG Dateiformate.
  • Farb- und Transparenz- sowie Bump-mapping.
  • Gedeckte, Decal- und Hintergrund-Bitmaps.
  • Ebene, zylindrische, kugelförmige und U/V-Projektionen für Decals (Rastergrafiken auf Objekten).
  • Mehrere Decals pro Objekt.
  • Farbmaske mit der Möglichkeit die Empfindlichkeit einzustellen.
  • Einstellbare Transparenz.
Landschaftsgestaltung

  • Umfangreicher Katalog mit hunderten kurvengenerierter 3D-Pflanzen, einschließlich Pflanzen aus feuchten und trockenen, kalten und warmen Klimazonen, Bodenbewuchs und Zimmerpflanzen.
  • Bitmap abdeckende Laub-Geometrie.
  • Katalog-Suchmaschine mit mehreren Vorschaufenstern.
  • Erstellung einfacher Drahgitter-Objekte beim Rendern.
  • Größe wird durch Höhe oder Stamm-Durchmesser angegeben.
  • Schneidwerkzeuge zum Entfernen niedriger Äste.
  • Steuerung der Laubdichte.
  • Steuerung der Jahreszeit.
  • Interaktiver Pflanzen-Editor zum Erzeugen oder Verändern von Pflanzen.