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Support => Rhino für Windows => Thema gestartet von: virtual-shape in 16 Feb 2011, 14:58

Titel: exakter Mesh aus Punkten?
Beitrag von: virtual-shape in 16 Feb 2011, 14:58
Hallo,
kann ich in Rhino einen Mesh erstellen, der die Dreiecke  wirklich nur zwischen den vorgegebenen Punkten erzeugt, oder brauche ich dazu ein Plug-In?
Ich habe MeshFromPoints probiert, allerdings scheint mir die Funktion den Mesh nur zu approximieren, sprich der entstehende Mesh liegt gar nicht genau auf den vorgegebenen Punkten?
Bin für jeden Tipp dankbar. :-)
Viele Grüße,
Michael
Titel: exakter Mesh aus Punkten?
Beitrag von: Michael Meyer in 16 Feb 2011, 15:42
Hallo Michael,

der Befehl _MeshPatch sollte das erledigen.

Gruß

Michael
Titel: exakter Mesh aus Punkten?
Beitrag von: virtual-shape in 16 Feb 2011, 16:01
Hi Michael,
ja danke, schon viel besser! Ich hab aber auch Fälle, in denen ich einen geschlossenen Körper habe, und dann muß ich bei _MeshPatch die Randkurven vorgeben. Das bräuchte ich aber automatisch. Gibt es ein Plug-In, was das leistet?
Viele Grüße,
Michael
Titel: exakter Mesh aus Punkten?
Beitrag von: Michael Meyer in 16 Feb 2011, 16:41
Hallo Michael,

sorry, ich glaube nicht.

Gruß

Michael
Titel: exakter Mesh aus Punkten?
Beitrag von: virtual-shape in 16 Feb 2011, 16:42
Schade, danke trotzdem!
Viele Grüße,
Michael
Titel: exakter Mesh aus Punkten?
Beitrag von: Antagonist in 16 Feb 2011, 19:44
Hallo Michael,

ich bin mir nicht ganz sicher ob ich richtig liege, aber hilft dir evtl. _DupMeshHoleBoundary weiter?

Gruß,

Antagonist
Titel: exakter Mesh aus Punkten?
Beitrag von: virtual-shape in 17 Feb 2011, 13:38
Hi,
leider nicht, weil ich von einer komplexen Punktewolke erst zu einem Mesh will. Dafür brauch ich aber bei geschlossenen Körpern innere und äußere Kanten, die _DupMeshHoleBoundary leider nur auf einem fertigen Mesh rechnen kann. Da beißt sich die Katze in den Schwanz.
Aber nichtsdestotrotz eine sehr nützliche Funktion die es lohnt zu kennen, danke!
Viele Grüße,
Michael