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Support => Rhino für Windows => Thema gestartet von: Frau Reuter in 30 Sep 2006, 12:20

Titel: Boolesche Operationen funktionieren nicht
Beitrag von: Frau Reuter in 30 Sep 2006, 12:20
Hallo,
nachdem ich mir nun die Nächte mit Rhino um die Ohren schlage und eigentlich recht viel Spass damit habe, stoße ich an unvorgesehene Grenzen: Oftmals will die Boolesche Operation (egal welche) nicht funktionieren. Ich will schlichtweg ein Objekt von einem anderen abziehen. Die Operation schlägt fehl. In diesem speziellen Fall, den ich gestern 2 Stunden auf Herz und Nieren überprüft und immer wieder versucht habe, handelt es sich devinitiv um geschlossene Flächenverbände, laut Objektinformationen sind die Körper OK. Ich weiß, Ferndiagnosen sind schlimm, aber trotzdem frage ich mich, wie so etwas möglich ist. Ich habe die Körper kopiert und in neue Dateien eingesetzt  - no chance. Wie ist es möglich, daß ein intakter Körper (Flächenverband) sich so beharrlich weigert, gebooled zu werden?
Völlig Hilflos
Martin

P.S.: Danke, Michael, die aus Illustrator importierten Splines/Pfade funktionieren prima und lassen sich in Rhino hervorragend nachbearbeiten.  
Titel: Boolesche Operationen funktionieren nicht
Beitrag von: holli3d in 04 Okt 2006, 13:05
naked edges vorhanden?
bad object?

beides prüfen...

ansonsten mit beta 4.0 probieren boolt manchmal besser
falls das auch nicht klappt, per hand flächen explodieren und einzeln verschneiden, teilweise mit linien besser als mit flächen...

holli

Titel: Boolesche Operationen funktionieren nicht
Beitrag von: Frau Reuter in 04 Okt 2006, 13:47
Alles "Ja".
Hatte einen bösen versteckten Fehler im Objekt - ich habs neu gebaut und nun funktioniert es. Man muß wohl aufpassen wie ein Schiesshund, daß die Körper anständig geschlossen sind - und sauber aufgebaut.
Danke!
Gruß
martin