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Support => Rhino für Windows => Thema gestartet von: Postbote in 05 Jan 2008, 14:14

Titel: Relief
Beitrag von: Postbote in 05 Jan 2008, 14:14
Hi Leute

Wie kann ich ein eigenes, anderes Relief einbauen als die vorgegebenen (Sandpapier, geriffelt, pyramide)???
Titel: Relief
Beitrag von: Michael Meyer in 05 Jan 2008, 14:35
Hallo Postbote,

ich gehe mal davon aus, dass Du von den Flamingo-Materialien sprichst.

Füge im Flamingo-Materialeditor ein s/w-Pixelbild (BMP,TIF, etc.) als Bild-Mapping hinzu. Die Helligkeit der Pixels steuert die Reliefhöhe, die man unter dem Wert Relief einstellt. Den Wert Farbe auf 0 stellen.

Hilft das?

Gruß,

Michael
Titel: Relief
Beitrag von: Postbote in 05 Jan 2008, 15:52
Danke, bin jetzt einen tick schlauer. aber es hat ehrlich gesagt nichts gebracht. hab ein vergleich gemacht: einmal mit und einmal ohne relief bzw. bumpmap--> kein unterschied.
so waren die einstellungen:
Titel: Relief
Beitrag von: Michael Meyer in 05 Jan 2008, 16:10
Hallo Postbote,

wie sieht Dein s/w-Bild aus? Dafür brauchst Du ein Reliefbild, welches über die Helligkeit die Höhe des Reliefs bestimmt. Mit dem normalen Farbbild wird das nicht gut.

Gruß,

Michael
Titel: Relief
Beitrag von: Postbote in 06 Jan 2008, 01:57
das ist mein reliefbild, welches ich da einsetzte:
ist da was falsch dran? Hab in das Bild-mapping Feld zwei bilder eingefügt. das Farbbild und dieses sw bild mit einem reliefwert.
Titel: Relief
Beitrag von: Michael Meyer in 06 Jan 2008, 12:46
Hallo Postbote,

das ist zwar ein s/w-Bild, aber die Helligkeit der Punkte stellt nicht die Höhe der Geometrie dar. Das sieht wie ein nachbearbeitetes Foto aus. Anbei ein Beispiel das funktioniert.

Gruß,

Michael
Titel: Relief
Beitrag von: Michael Meyer in 06 Jan 2008, 12:46
Hier noch das Material-Beispiel.
Titel: Relief
Beitrag von: Postbote in 06 Jan 2008, 12:57
Danke Dir Michael,

hast mir sehr geholfen

Gruß __ der postbote