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Support => Flamingo (eingestellt) => Thema gestartet von: wikinger in 19 Aug 2008, 09:49

Titel: Weltkugel rendern
Beitrag von: wikinger in 19 Aug 2008, 09:49
Hallo Zusammen,

für ein Icon möchte ich eine zweifarbige Weltkugel rendern. Die Kontinete sollen Orange, das Wasser silber gerendert werden.
Nun bekomme ich dies recht einfach mit einem Rhino Material hin, da man dort das Mapping im RenderView sieht- aber leider nicht in Silber.
Kann ich auch ein Flamingo Mapping im Preview anzeigen lassen? Oder ist das wie bei Decals nicht möglich?
Wie Positioniere ich das Flamingo Material, wenn ich es nicht sehe? Immer wieder rendern- oder gibt es einen Trick?

Danke und Gruss

Torsten
Titel: Weltkugel rendern
Beitrag von: Michael Meyer in 19 Aug 2008, 14:46
Hallo Torsten,

Du könntest Flamingo 2.0 verwenden, dort kann man jetzt die Decals auch in der gerenderten Darstellung von Rhinoceros 4.0 anzeigen lassen.

Gruß,

Michael
Titel: Weltkugel rendern
Beitrag von: wikinger in 20 Aug 2008, 08:38
Vielen Dank für den Tip. Ich nutze Flamingo 2.0 - aber wie kann ich die Decals anzeigen lassen?

Gruss Torsten
Titel: Weltkugel rendern
Beitrag von: Michael Meyer in 20 Aug 2008, 09:20
Hallo Torsten,

starte den Menüpunkt "Flamingo/Hilfsmittel/Rendertexturen erzeugen".

Gruß,

Michael