Hi!
Kennt jemand folgendes Problem:
Ich möchte auf einen Quader mit abgerundeten Kanten eine Textur mappen, die jeder Seite eine andere Farbe zuordnet. Wenn ich das mit einer unterteilten Textur mache, gibt es an manchen Kanten Fehler. Offenbar werden die auf der Textur dazwischenliegenden Farben als dünne Striche angezeigt. -> Anhang. Woran kann das liegen?
Hier noch meine Textur
Hallo Polykat,
ist der Fehler auch sichtbar wenn Du renderst?
Ansonsten mußt Du Deinen Würfel leider in 6 Einzelflächen teilen.
Gruß,
Michael
Ja leider auch auf dem gerenderten Bild sind die Linien erkennbar. In Wirklichkeit geht es um eine Pyramide, die so aussieht:
Aus der Nähe betrachtet: