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Support => Rhino für Windows => Thema gestartet von: Polykat in 15 Sep 2008, 14:40

Titel: Textur-Mapping Quader unterteilt
Beitrag von: Polykat in 15 Sep 2008, 14:40
Hi!

Kennt jemand folgendes Problem:
Ich möchte auf einen Quader mit abgerundeten Kanten eine Textur mappen, die jeder Seite eine andere Farbe zuordnet. Wenn ich das mit einer unterteilten Textur mache, gibt es an manchen Kanten Fehler. Offenbar werden die auf der Textur dazwischenliegenden Farben als dünne Striche angezeigt.  -> Anhang. Woran kann das liegen?
Titel: Textur-Mapping Quader unterteilt
Beitrag von: Polykat in 15 Sep 2008, 14:55
Hier noch meine Textur
Titel: Textur-Mapping Quader unterteilt
Beitrag von: Michael Meyer in 15 Sep 2008, 15:00
Hallo Polykat,

ist der Fehler auch sichtbar wenn Du renderst?

Ansonsten mußt Du Deinen Würfel leider in 6 Einzelflächen teilen.

Gruß,

Michael  
Titel: Textur-Mapping Quader unterteilt
Beitrag von: Polykat in 15 Sep 2008, 15:05
Ja leider auch auf dem gerenderten Bild sind die Linien erkennbar. In Wirklichkeit geht es um eine Pyramide, die so aussieht:
Titel: Textur-Mapping Quader unterteilt
Beitrag von: Polykat in 15 Sep 2008, 15:06
Aus der Nähe betrachtet: