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Support => Rhino für Windows => Thema gestartet von: xrz100 in 20 Aug 2014, 23:27

Titel: Kurve in Rotationsobjete umwandeln
Beitrag von: xrz100 in 20 Aug 2014, 23:27
Bei meinem Modellbau versuche ich die Spitze des Torpedos zu reproduzieren um diesen dann in 3D nachdrucken zu lassen. Die Spitze ist leider  weder Cone noch kegel sonden hat einen etwas längliche Rundung.
FRAGE kann man denn einen Kurve an einen Achse zeichnen und dann aus der Kurve rund um die Mittelachse ein Rotationskörper erstellen oder wie gestalten man sonst Rotationskörper aus Kurve?

bis denne

Christian
Titel: Antw:Kurve in Rotationsobjete umwandeln
Beitrag von: hgdrn in 21 Aug 2014, 05:51
Ja, genau so. Heißt sogar so im Menü: Kurve/Rotation
Titel: Antw:Kurve in Rotationsobjete umwandeln
Beitrag von: hgdrn in 21 Aug 2014, 08:29
Unfug. Du musst eine Fläche konstruieren und dann Menü "Fläche/Rotation" verwenden bzw. Befehl "Rotation" oder "_Revolve" aufrufen. Dann F1 drücken, die Hilfe erklärt ganz gut, wie es funktioniert.

Titel: Antw:Kurve in Rotationsobjete umwandeln
Beitrag von: xrz100 in 21 Aug 2014, 22:19
Klugsch.... 8) den Humor find ich gut, klasse danke für die schnelle Rückmeldung, probier ich doch gleich mal aus...

bis denne

Christian