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Support => Rhino für Windows => Thema gestartet von: holli3d in 10 Feb 2015, 11:38

Titel: Stapelverarbeitung Animation
Beitrag von: holli3d in 10 Feb 2015, 11:38
Gibt es die Möglichkeit das Rendern der einzelnen Bilder in der Rhino eigenen Animation fortlaufen zu lassen, ohne jedesmal das Renderfenster zu bestätigen?
VG aus Düsseldorf!
Titel: Antw:Stapelverarbeitung Animation
Beitrag von: Michael Meyer in 10 Feb 2015, 12:19
Hallo holli3d,

Du kannst die Ansicht permanent drehen lassen mit dem Befehl Drehscheibe.

Oder Du definierst eine Animation und zeichnest diese auf (es werden die Einzelbilder abgespeichert und später in einem HTML-Dokument zu einer permanenten Animation zusammengefügt), siehe Bild.

Gruß

Michael
Titel: Antw:Stapelverarbeitung Animation
Beitrag von: holli3d in 10 Feb 2015, 12:25
danke für die schnelle Antwort.
ich habe mich wohl missverständlich ausgedrückt:
ich habe eine Path-animation erstellt, Vorschau funzt prima , nur muss ich beim Aufnehmen der Animation (rendern)  jedes einzelne Rendering/Bild mit der enter-taste bestätigen...
die Animation läuft nicht durch...
Danke und viel Spaß noch!
Titel: Antw:Stapelverarbeitung Animation
Beitrag von: Michael Meyer in 10 Feb 2015, 13:17
Hallo holli3d,

mit welchem Renderer wird gerendert, Rhino, Flamingo nXt, V-Ray?

Gruß

Michael
Titel: Antw:Stapelverarbeitung Animation
Beitrag von: holli3d in 10 Feb 2015, 13:37
mit dem internen Rhino-Renderer, mit Penguin funktioniert es...
Titel: Antw:Stapelverarbeitung Animation
Beitrag von: holli3d in 11 Feb 2015, 15:22
ist es im Rhino-Renderer möglich?
VG
Titel: Antw:Stapelverarbeitung Animation
Beitrag von: Michael Meyer in 11 Feb 2015, 19:07
Hallo holli3d,

vielleicht hast Du 'Zwei-Phasen-Renderer' aktiviert, da muss man jedes Bild bestätigen, siehe Bild.

Gruß

Michael
Titel: Antw:Stapelverarbeitung Animation
Beitrag von: holli3d in 17 Feb 2015, 12:29
SUPER, dass war es , Vielen Dank!!!