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Support => Rhino für Windows => Thema gestartet von: jeko8368 in 18 Jul 2022, 13:04

Titel: Felsen bauen
Beitrag von: jeko8368 in 18 Jul 2022, 13:04
Hallo Zusammen

Wisst ihr wie ich diese Felsenstruktur in Rhino hinbekommen?

Oder kriegt man es nur mit Grasshopper hin?

Würde mich sehr über Hilfe freuen.
Titel: Re: Felsen bauen
Beitrag von: Michael Meyer in 18 Jul 2022, 13:31
Hallo jeko8368,

Rhino ist dafür nicht optimal, in Rhino erstellt man normal glatte Flächen für Design-, Konstruktions- oder Architektur-Objekte.

Wenn es unbedingt in Rhino sein muss, würde ich folgende Befehle probieren:
https://docs.mcneel.com/rhino/7/help/de-de/index.htm#commands/softtransform.htm
https://docs.mcneel.com/rhino/7/help/de-de/index.htm#properties/displacement.htm
https://docs.mcneel.com/rhino/7/help/de-de/index.htm#commands/extractrendermesh.htm

Viel Glück

Michael

P.S.: Anbei mein kurzer Versuch mit einem Polygonnetz in Rhino 7.
Titel: Re: Felsen bauen
Beitrag von: jeko8368 in 19 Jul 2022, 12:00
Hallo michael,

leider funktioniert das Sanfttranformieren nicht bei mir wenn ich auf ein Objekt klicken will.

Weißt du woran es liegt?
Titel: Re: Felsen bauen
Beitrag von: Michael Meyer in 19 Jul 2022, 12:49
Man muss im Befehl _SoftTransform die Option auf Aktivieren=Ja ändern und mit der Eingabetaste bestätigen, siehe Bild.

Danach kann man Kontrollpunkte manuell oder mit dem Gumball verschieben, nicht gewählte Kontrollpunkte werden in dem _SoftTransform-Radius auch verschoben.
Titel: Re: Felsen bauen
Beitrag von: jeko8368 in 19 Jul 2022, 13:01
Hallo Michael,

bei mir funktioniert das bei einem Quader nicht. Was macche ich da falsch?

Oder geht es nur bei gewissen Objekten?


Wäre so eine Struktur für Grasshopper geeignet?
Titel: Re: Felsen bauen
Beitrag von: Michael Meyer in 19 Jul 2022, 13:05
So ist es, in dem Befehl steht "...für Polygonnetz- und SubD-Objekte...".

Du könntest das mit meiner 3dm-Datei von oben probieren, in der ich einen NetzQuader erstellt habe:
https://docs.mcneel.com/rhino/7/help/de-de/index.htm#commands/meshbox.htm