Hallo
Gibt es in rhino eine Funktion mit der man unregelmäßige Strukturen wie Narbenoptik, Leder, Holz, Risse, usw einfach auf Flächen anwenden kann?
Also nicht im Renderer, sodern direkt als 3D "Objektstruktur"
Danke
Ja, siehe hier: https://docs.mcneel.com/rhino/8/help/de-de/properties/displacement.htm
Oh, cool
Danke- das probiere ich mal aus.