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Support => Rhino für Windows => Thema gestartet von: Diefa in 26 Dez 2024, 17:30

Titel: Textur reißt mit Displacemant auf
Beitrag von: Diefa in 26 Dez 2024, 17:30
Hallo,

bei der Verwendung von Displacement habe ich Lücken in der Textur. Wie vermeide ich diese, wie kann ich die schließen? Ohne Displacement sind die Kanten geschlossen.
Anbei das Objekt mal ohne und mit eingeblendetem Mesh.
Titel: Aw: Textur reißt mit Displacemant auf
Beitrag von: Michael Meyer in 26 Dez 2024, 18:05
Hallo Diefa,

hab's eben mit einem Volumenkörper (NURBS) in Rhino 8 probiert, das funktioniert.

Du schreibst von einem Mesh. Vielleicht sind bei dem Mesh die Kanten nicht verschweißt. Probier mal vorher den Befehl KanteVerschweißen:
https://docs.mcneel.com/rhino/8/help/de-de/index.htm#commands/weldedge.htm
Ich würde alternativ auch PolygonnetzkantenAnpassen probieren:
https://docs.mcneel.com/rhino/8/help/de-de/index.htm#commands/matchmeshedge.htm

Frohe Weihnachten

Michael