Hallo
Da ich aktuell viele Teile für den 3D Druck zeichne, bin ich auf der Suche nach einer Funktion mit der ich bestimmten Oberflächen eine 3D Struktur hinzufügen kann.
Mir schweben Wellen oder Knubbel oder halt irgendwas ungleichmäßiges vor.
...ich hab soweit noch nichts dazu finden können.
Danke
Hallo ottle,
das geht mit der Eigenschaft Verdrängung (engl. Displacement):
https://docs.mcneel.com/rhino/6/help/de-de/index.htm#properties/displacement.htm
Mit RenderNetzExtrahieren (engl. _ExtractRenderMesh) bekommt man daraus das Modell für den 3D-Druck.
Gruß
Michael
uuuh, danke- das klingt gut!
Ich versuche mich mal daran.
Danke vorerst!