hallo
sagt mal gibt es einen möglichkeit eine textur in vray bei einem zusammen gesetzten körper so anzuordnen das sie bei allen flächen gleichgroß skaliert ist (material über plugin). entweder kann ich es so einstellen das sie auf das objekt bezogen die skalierung vornimmt oder aber ich kann es so so setzen das die deckfläche ok (oben) und die seiten völlig verzehrt aussehen(einstellung zwischen fläche und planar). ich kann die flächenverbände nicht einfach vereinigen weil sie auf verschiedenen ebenen bleiben müssen und um alle einzeln zu skalieren sind es einfach zu viele.
also bin für jeden tip dankbar.