Hallo Michael,
danke für die schnelle Antwort.
Das klappt bei mir leider nicht (RHINO6). Ich vermute, du hast die ganze Textur aufgezogen und nicht nur einen Ausschnitt.
ich habe jetzt herausgefunden, dass die Textur-Koordinaten nicht geändert werden, wenn man das Flächen-Mapping nimmt. Das hilft mir weiter, ist aber etwas umständlich den Texturausschnitt zu platzieren.
Ich hatte gehofft, dass es vielleicht ein Häkchen gäbe, das man setzen kann und dann sind die Koordinaten fixiert.
Dabei geht es ja auch nicht nur um das Biegewerkzeug. Das war nur ein Beispiel.
Gruß, Hans-Christian