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Funktionen |
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Ring Wizard Creator 4/6 Sections: Ringmodellierung mit unterschiedlichen Sektoren-Gestaltung |
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Eternity Ring Wizard Creator: Modellierung von Eternit-Ringen. Ändern und Speichern von Parametern
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Bezel Wizard Creator: Kreation unterschiedlicher Fassungen für runde, eckige und mehrseitige Edelsteine. Parameter-Kontrolle |
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1D Scale Perpendicular to Surface from Surface: Lotrechte Skalierung von Objekten |
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Array along Curve on Surface Multiple Objects: Anordnung verschiedener Objekte entlang einer Oberflächenkurve (kein Galeriebild)
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Gem Size Report: Berechnung der Edelsteingröße in Karat oder Millimeter
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Select Brilliant Cut: Zuschneiden von Edelsteinen in Millimeter oder Karat
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Findings Library: Erweiterbare Bibliothek mit gespeicherten Modellen zur weiteren Verwendung |
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User Library: Speichern der Schmuck-Modelle bzw. Entwürfe unter einem speziellen TechGems-Ordner
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Animator: Animation des Modells mit 360° Rotationen
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Intersection Plane: Erstellen von Schnittflächen in X-, Y- oder Z-Richtung |
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Selective Selection: Selektive Objekt-Auswahl mit verschiedenen Befehlen
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Pave Changing Parameters: Anbringen lotrechter Pavés auf einer Oberfläche |
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Advanced Scale Ring Size: Erweiterte Ringgrößen-Skalierung |
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Incremental Array on surface: Duplikation eines Objektes entlang einer Kurve bzw. lotrecht zu einer Oberfläche |
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Multiple Offset Inside: Erstellen einer Parallel-Linie innerhalb einer geschlossenen Kurve |
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Variable Size Array adapting to Surface: Objekt-Duplikation entlang einer Oberfläche bei gleichzeitiger Anpassung an die jeweilige Breite |
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Weight of Stones: Berechnung des Gewichts von Stein-Materialien in Karat
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Rings Size Creator: Definition der Ring-Dimensionen |
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Weight of Metals: Berechnung des Modellgewichts in Gramm in Abhängigkeit des eingesetzten Metalls |
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Scale Rings Size: Änderung bereits spezifizierter Ringgrößen |
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Multiple Scale: Skalierung von Mehrfach-Objekten und Polyflächen |
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Insert Gem-Drill: Einsetzen von Rundschliff-Steinen mit definierten Bohrungen |
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Multiple Volume Centroid: Simultane Erzeugung eines Markierpunktes in den Schwerpunkten verschiedener Objekte |
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Insert Gem-Drill on Surface: Einsetzen von Rundschliff-Steinen mit definierten Bohrungen als Pavé |
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Multiple Sweep 2 Rails: Schnellere Erzeugung multipler Offsets |
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Insert Pave Block: Anbringen eines kreisförmigen Eindrucks für spätere Pavés |
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Multiple Boolean Union: Verschmelzung verschiedener Objekte |
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Chain Creator: Herstellung drei unterschiedlicher Arten von Ketten |
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Multiple Boolean Difference: Herausschneiden eines Objektes aus anderen Objekten |
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Dummy: Einfügen einer dreidimensionalen Büste für realitätsnahe Halsketten-Modellierung und Berechnung |
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STL for Printing: Konvertierung von NURBS-Objekten in Polygon-Objekte. Speicherung im STL-Format |
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Insert Gems: Für eine genauere Beschreibung dieser Funktion klicken Sie bitte hier |
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