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Photorealistische Tiefenschärfe

Das englischsprachige Plug-In V-Ray for Rhino des amerikanischen Herstellers ASGvis LLC. aus Baltimore unterstützt den NURBS-Modellierer Rhinoceros 4.0 in der professionellen Bildberechnung von 3D-Modellen. Das Plug-In ist für alle Designer, Architekten, Modellbauer und Schmuckdesigner von Interesse, die auf schnell erstellbare, hochwertige, photorealistische Renderings nicht verzichten wollen.

Physikalisch korrekte Bildberechnung

V-Ray for Rhino berechnet mit unterschiedlichen Methoden der Lichtsimulation (z.B. Global Illumination) physikalisch korrekte Lichtreflektionen und –brechungen. Die daraus resultierenden photorealistischen Bilder können als Hochglanzbilder bis hin zu verschwommenen, nebligen, unscharfen Darstellungen gespeichert werden.

Selbst Linseneffekte wie bei Objektiven einer physikalischen Spiegelreflexkamera können simuliert werden. So sind z.B. Bildberechnungen mit realistischer Tiefenschärfe oder Fischaugen-Perspektiven nur eine Sache der richtigen Einstellung.

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Umfangreicher Material-Editor mit Vorschau und Licht-Materialien
Licht-Materialien

V-Ray for Rhino unterstützt ferner HDRI-Bilder, adaptives Antialiasing, wieder einsetzbare Caustics und Global Photon Maps. Ein umfangreicher V-Ray Material Editor inklusive Licht-"Materialien" und Material-Vorschaufenster sorgt für Durchblick und ist auch für Einsteiger leicht zu handhaben.

Generell kann man sagen, dass V-Ray for Rhino im Verhältnis zu Konkurrenzprodukten eine sehr stabile und schnelle Renderperformance aufweist.

Systemvoraussetzungen

V-Ray for Rhino läuft als Plug-In auf Rhinoceros 4.0 und Windows 2000/XP/Vista.

Laden Sie die Testversion von V-Ray for Rhino von hier.

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V-Ray for Rhino Material Editor