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| Details - Rhino 4.0 |
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Benutzerinterface: äußerst schnelle 3D-Grafik, unbegrenzte Ansichtsfenster, schattierte Arbeitsfenster, perspektivische Arbeitsfenster, Koordinatenausgabe, benannte Ansichten, schwebender/andockbarer Befehlsbereich, Popup-Menü der zuletzt verwendeten Befehle, anklickbare Befehlsoptionen, Befehlszeile mit Autovervollständigung, benutzerdefinierte Popup-Befehle, Popup-Ebenenmanager, Ansichten synchronisieren, Bearbeitung von Ansichten anhand einer Kamera, perspektivische Bildanpassung, konfigurierbare mittlere Maustaste, benutzerdefinierte Symbole und Arbeitsumgebungen, benutzerdefinierte Popup-Werkzeugleisten, transparente Werkzeugleisten, kontextsensitives Menü durch Drücken der rechten Maustaste, andockbare Dialogfenster, Support für mehrere Bildschirme, Kopieren mit der Alt-Taste und OpenGL-Hardware-Support mit Antialiasing.
Unterstützung und Dokumentation für Benutzer: Übersetztes Interface (durch Benutzer auswählbar) und Dokumentation (Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Spanisch, Chinesisch und Koreanisch), ausführliche explorerähnliche Online-Hilfe, 500seitiges Benutzerhandbuch, elektronische Aktualisierungen, automatische Meldung für Service Releases, Diskussionsgruppen-Support (24x7), Unterstützung über Telefon und E-Mail.
Konstruktionshilfen: Unbegrenzte Rückgängig- und Wiederholfunktionen; mehrfache Rückgängig- und Wiederholfunktionen; exakt numerische Eingabe; Einheiten einschließlich Fuß und Zoll und Brüche; .x-, .Y- und Z.-Punktfilter; Objektfang mit Identifikationsetikett; Rasterfang; Ortho; Planar; benannte Konstruktionsebenen; nächste und vorherige Konstruktionsebenen; Konstruktionsebene an Kurve orientieren; Ebenen; Ebenenfilter; Gruppen; Hintergrundbilder; Objekt verstecken/anzeigen; ausgewählte Objekte anzeigen; nach Ebene auswählen; oberstes Objekt, letztes Objekt und vorherigen Auswahlsatz auswählen; versteckte Objekte tauschen; Objekt sperren/entsperren; ausgewählte Objekte entsperren; Kontroll- und Bearbeitungspunkte ein/aus; und Punkte aus für ausgewählte Objekte.
Erzeugen von Kurven: Punkt, Linie, Polylinie, Polylinie auf Polygonnetz, Freiformkurve, Kreis, Bogen, Ellipse, Rechteck, Polygon, Helix, Spirale, Kegelschnittkurve, True-Type-Text, Punktinterpolation, Kontrollpunkte (Scheitelpunkte), Skizze.
Kurven aus anderen Objekten erzeugen: durch Punkte, durch Polylinie, verlängern, verrunden, fasen, versetzen, überblenden, aus 2 Ansichten, Querschnittsprofile, Schnittpunkt, Konturkurve auf NURBS-Fläche oder -Polygonnetz, Schnittkurve auf NURBS-Fläche oder -Polygonnetz, Begrenzung, Silhouette, isoparametrische Kurve extrahieren, Projektion, ziehen, skizzieren, Drahtgitter, Trimmkante abtrennen, 2D-Zeichnungen mit Bemaßungen und Text, abwickelbare Flächen ebnen, Punkte extrahieren.
Kurven bearbeiten: Kontrollpunkte, Bearbeitungspunkte, Leitlinien, glätten, verschleifen, Grad ändern, Knoten hinzufügen/entfernen, Knicke hinzufügen, neu aufbauen, neu anpassen, anpassen, vereinfachen, Wichtung ändern, periodisch machen, Endausbuchtung anpassen, Naht anpassen, an Kante ausrichten, in Bogen umwandeln, eine Polylinie oder Liniensegmente.
Flächen erzeugen: aus 3 oder 4 Punkten, aus 3 oder 4 Kurven, aus planaren Kurven, aus Kurvennetzwerk, Rechteck, verformbare Ebene, extrudieren, Fläche zwischen Kurvenparallelen erzeugen (Band), Loft mit geraden Abschnitten, Loft mit Übereinstimmung der Tangentialität, entwickelbares Loft, Aufziehen entlang einer Leitkurve mit Kantenübereinstimmung, Aufziehen entlang zwei Leitkurven mit Kantenstetigkeit, rotieren, Rotation um Leitkurve, überblenden, Füllfläche, spannen, Punktraster, Höhenfeld, verrunden, fasen, versetzen, Ebene durch Punkte, True-Type- und Unicode- (double-byte) Text.
Bearbeiten von Flächen: Kontrollpunkte, Leitlinien, Grad ändern, Knoten hinzufügen/entfernen, anpassen, verlängern, vereinigen, verbinden, Trimmung aufheben, Fläche mit isoparametrischen Kurven teilen, neu erstellen, einschrumpfen, periodisch machen, boolsche Operationen (Vereinigung, Differenzmenge, Schnittmenge), abwickelbare Flächen abwickeln, entlang Kurve auf Fläche anordnen.
Volumenkörper erstellen: Quader, Kugel, Zylinder, Rohr, Rohr an Kurve, Kegel, Kegelstumpf, Ellipsoid, Ring, planare Kurve extrudieren, Fläche extrudieren, Deckfläche auf planare Öffnungen setzen, Flächen verbinden, TrueType-Text.
Bearbeiten von Volumenkörpern: Kanten verrunden, Fläche lösen, boolsche Operationen (Vereinigung, Differenz, Schnitt).
Erzeugen von Polygonnetzen: aus NURBS-Flächen, aus geschlossener Polylinie, Polygonfläche, Ebene, Quader, Zylinder, Kegel und Kugel.
Bearbeiten von Polygonnetzen: zerlegen, verbinden, verschweißen, Normalen vereinheitlichen, an Fläche anwenden, Polygone reduzieren.
Bearbeitungswerkzeuge: ausschneiden, kopieren, einfügen, löschen, Duplikate löschen, verschieben, drehen, spiegeln, skalieren, dehnen, ausrichten, anordnen, verbinden, trimmen, teilen, zerlegen, verlängern, verrunden, fasen, versetzen, verdrehen, verbiegen, verjüngen, scheren, ausrichten, planares Objekt auf Kurve ausrichten, einer Kurve entlang gleiten, glätten, projizieren, Objekteigenschaften.
Anmerkungen: Pfeile, Punkte, Bemaßungen (horizontal, vertikal, ausgerichtet, rotiert, radial, Durchmesser, Winkel), Textblöcke, Entfernung versteckter Linien, Unicode-Unterstützung (double-byte) für Text, Bemaßungen und Anmerkungen. Bemaßungen in perspektivischen Ansichten werden unterstützt.
Analyse: Punkt, Länge, Abstand, Winkel, Radius, Begrenzungsrechteck, Normalenrichtung, Flächeninhalt, Flächenmittelpunkt, Flächenmomente, Volumen, Volumenmittelpunkt, Volumenmomente, Hydrostatik, Flächenkrümmung, geometrische Stetigkeit, Abweichung, nächstgelegener Punkt, Krümmungsanzeige auf Kurven und Flächen, offene Kanten, funktionierende Ansichtsfenstermodi für Flächenanalyse (Entformungswinkel, Lichtlinien, Umgebungstextur mit Flächenfarbüberblendung, Kanten anzeigen, offene Kanten anzeigen, gaußsche Krümmung, mittlere Krümmung und minimaler oder maximaler Krümmungsradius).
Rendering: schattieren, schattieren (OpenGL), ausgewählte Objekte schattieren, Raytrace rendern (mit Texturen, Reliefs, Glanzlichtern, Transparenz, Spotlichtern mit Hotspot, Winkel und Richtungskontrolle, Punktlichtern, Richtungslichtern, linearen Lichtern und Schatten und benutzerdefinierter Auflösung), Rendervorschau (OpenGL), Rendervorschau ausgewählter Objekte, Drehscheibe, RIB-Export, POV-Export, Unterstützung für Render-Plug-ins, Einstellungen in Datei gespeichert.
Unterstützte Dateiformate: DWG/DXF(AutoCAD 200x, 14, 13 und 12 ), SAT (ACIS, nur Export), DGN, FBX, X_T (Parasolid, nur Export), 3DS, LWO, STL, SLC, OBJ, AI, RIB, POV, UDO, VRML, BMP, TGA, CSV (Exporteigenschaften und Hydrostatik), unkomprimierte TIFF, STEP, VDA, GHS, GTS, KML, PLY, SketchUP.
IGES (Alias, Ashlar Vellum, AutoFORM, AutoShip, Breault, CADCEUS, CAMSoft, CATIA, Cosmos, Delcam, EdgeCAM, FastSurf, FastSHIP, Integrity Ware, IronCAD, LUSAS, Maya, MAX 3.0, MasterCAM, ME30, Mechanical Desktop, Microstation, NuGraf, OptiCAD, Pro/E, SDRC I-DEAS, Softimage, Solid Edge, SolidWorks, SUM3D, SURFCAM, TeKSoft, Unigraphics), NASA GridTool, Yamaha ESPRi, Tebis.
Dateiverwaltung: Anmerkungen, Vorlagen, Dateien vereinigen, ausgewählte Objekte exportieren, kompakt speichern, inkrementell speichern, Vorschau einer Bitmapdatei, Vorschau einer Rhino-Datei, mit Ursprungspunkt exportieren, Arbeitsgruppen, Blöcke, Dateikomprimierung für Polygonnetze und Vorschaubild, Datei via E-Mail senden.
Mehrplatz-Lizenzmanager
Plug-ins: Das Rhino SDK enthüllt die meisten internen Rhino-Vorgänge und macht es möglich, dass Drittentwickler Plug-ins und Add-ons erzeugen. Das I/O Werkzeugkit mit Quellcode ist auf der openNURBS-Webseite erhältlich.
Scripting: VBScript-Support enthüllt die meisten internen Rhino-Vorgänge und macht es möglich, Scripts zu entwickeln.
Das RhinoScript ActiveX Objekt kann von vielen verschiedenen Programmiersprachen, einschließlich Visual Basic, Microsoft Word VBA und Excel VBA verwendet werden.
Rhino kann im Hintergrund anhand einer Applikation via RhinoScript ActiveX Objekt laufen.
3D-Digitalisierung: MicroScribe, FaroArm und Romer/Cimcore.
Eingabegeräte: Unterstützung für SpacePilot, SpaceExplorer und SpaceNavigator von 3Dconnexion.
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